Montag, 2. November 2015

3ds Max - Kameras ein- und ausblenden

Die Wahl der gewünschten Perspektive kann schon etwas dauern. Oft werden mehrere Kameras verwendet um verschiedene Perspektiven auszuprobieren oder um ein Batch-Rendering mit mehreren Kameras einzurichten.

Mit der Zeit können es immer mehr Kameras werden und die Navigation in der Szene wird dadurch nicht unbedingt leichter.

Kameras können mit dem Tastenkürzel "Umschalt+C" ganz einfach ein/ausgeblendet werden.

Auch wenn die Kameras ausgeblendet sind, kann man weiterhin wie gewohnt mit der Taste "C" die Kameraperspektiven durchschalten und diese wie gehabt rendern.

Viel Spaß beim Ausprobieren!

Sie benötigen weitere Informationen oder Beratung zum Thema Visualisierung? Dann melden Sie sich unter duvenhorst@contelos.de

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