Donnerstag, 12. Oktober 2017

* * * Fluide (!) mit dem 3ds Max 2018.3 Update * * *

Hallo zusammen.

Auf einmal geht es Schlag auf Schlag, und das neue 3ds Max 2018.3 Update steht zur Verfügung…!
Dieses Update richtet das Hauptaugenmerk auf das Erstellen und Simulieren von Flüssigkeiten!
Das neue Flüssigkeitssystem ermöglicht es dem User, ein realistisches Flüssigkeitsverhalten in 3ds Max zu erzeugen.
3ds Max Fluids wurde entwickelt, um physikalische Eigenschaften von Flüssigkeiten wie Wasser, Öl, Honig und Lava zu simulieren, sowie die Auswirkungen der Schwerkraft und Kollisionen mit Objekten.
Eine vollständige Auflistung gibt es hier zu sehen:

http://up.autodesk.com/2018/3DSMAX/3dsMax2018.3_Update_Readme_deu.html


http://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2018/DEU/?guid=GUID-8A1FC708-5D40-4B50-B88E-592C4B6DAC23

Und wo es das Update gibt? Über die Autodesk Desktop-App oder im Autodesk-Account.
Viel Spaß damit.

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Freitag, 6. Oktober 2017

! ! ! Autodesk 3ds Max 2018.2 Update ! ! !

Hallo zusammen.

So, das 3ds Max 2018.2 Update steht zur Verfügung…! Neben 100 (!) Verbesserungen kommt das Update mit neuen, interessanten Spline-Modellierungstools daher.
Hier ein paar Highlights des Updates:
  • 10 neue oder aktualisierte Spline-Objekte oder Modifikatoren
  • Änderungen und Verbesserungen an den Modifikatoren „Pfadverformung“, „Spline normalisieren“, „UVW zuweisen“
  • Höhere CAD-Importgeschwindigkeit
  • Verbesserungen an den Ansichtsfenstern

Eine vollständige Auflistung gibt es hier zu sehen:

http://up.autodesk.com/2018/3DSMAX/3dsMax2018.2_Update_Readme_deu.html


Und wo es das Update gibt? Über die Autodesk Desktop-App oder im Autodesk-Account.
Viel Spaß damit.

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Freitag, 9. Juni 2017

Autodesk® 3ds Max® 2018.1 Update ! Out now!

Hallo zusammen.
Nachdem 3ds Max 2018 mit ein paar Überraschungen daherkam, gibt es nun ein erstes Update, welches diverse kleinere und größere Bugs ausmerzt und eine Reihe Verbesserungen aufweist, wie z.B.:

  • 3ds Max Interactive - Zugriff auf die Echtzeit-Engine von 3ds Max Interactive.
  • Hilfe zu Modell - Dieser neue visuelle Stil für das Ansichtsfenster bietet eine verbesserte Rückmeldung beim Arbeiten an Modellen ohne Glättungsgruppen.
  • Verbesserungen bei der Szenenkonvertierung - Verbesserte Konvertierung von Autodesk-Materialien bei geöffnetem Slate-Editor.
  • Verbesserungen beim Arnold-Renderer - Verbessertes Ziehen und Ablegen von Materialien.
  • Verbesserungen bei der Funktion UVW zuweisen - Verbesserte Stabilität und Benutzerfreundlichkeit.
  • Zusammengesetztes Map - Verbesserte Sortierung im zusammengesetzten Map.
Eine vollständige Auflistung gibt es hier zu sehen:


http://up.autodesk.com/2018/3DSMAX/3dsMax2018.1_Update_Readme_deu.html#WhatsFixed
 

Und wo es das Update gibt? Über die Autodesk Desktop-App.
Viel Spaß damit.

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Freitag, 20. Januar 2017

3ds Max - Kleiner Haken, große Wirkung!!

Wer kennt das nicht bei der täglichen Arbeit mit 3ds Max - große Projekte ergeben meist zwangsläufig große Arbeitsdateien. Mehrere hundert MB sind da keine Seltenheit. Nach einiger Zeit häuft sich so einiges an Dateivolumen an und belegt natürlich dementsprechend Speicherplatz.
Aber da gibt es ja noch diesen kleinen, unscheinbaren Haken in den Einstellungen…! Ist dieser Haken gesetzt, wird die Datei beim Speichern komprimiert und ist nur noch ein Drittel so groß als normal! Und das ohne jeglichen Informationsverlust!
Vielen Dank für den Haken!





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