Donnerstag, 12. Oktober 2017

* * * Fluide (!) mit dem 3ds Max 2018.3 Update * * *

Hallo zusammen.

Auf einmal geht es Schlag auf Schlag, und das neue 3ds Max 2018.3 Update steht zur Verfügung…!
Dieses Update richtet das Hauptaugenmerk auf das Erstellen und Simulieren von Flüssigkeiten!
Das neue Flüssigkeitssystem ermöglicht es dem User, ein realistisches Flüssigkeitsverhalten in 3ds Max zu erzeugen.
3ds Max Fluids wurde entwickelt, um physikalische Eigenschaften von Flüssigkeiten wie Wasser, Öl, Honig und Lava zu simulieren, sowie die Auswirkungen der Schwerkraft und Kollisionen mit Objekten.
Eine vollständige Auflistung gibt es hier zu sehen:

http://up.autodesk.com/2018/3DSMAX/3dsMax2018.3_Update_Readme_deu.html


http://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2018/DEU/?guid=GUID-8A1FC708-5D40-4B50-B88E-592C4B6DAC23

Und wo es das Update gibt? Über die Autodesk Desktop-App oder im Autodesk-Account.
Viel Spaß damit.

Interesse an weiteren Informationen oder Beratung zum Thema Visualisierung? Ganz einfach melden unter info@contelos.de


 

Freitag, 6. Oktober 2017

! ! ! Autodesk 3ds Max 2018.2 Update ! ! !

Hallo zusammen.

So, das 3ds Max 2018.2 Update steht zur Verfügung…! Neben 100 (!) Verbesserungen kommt das Update mit neuen, interessanten Spline-Modellierungstools daher.
Hier ein paar Highlights des Updates:
  • 10 neue oder aktualisierte Spline-Objekte oder Modifikatoren
  • Änderungen und Verbesserungen an den Modifikatoren „Pfadverformung“, „Spline normalisieren“, „UVW zuweisen“
  • Höhere CAD-Importgeschwindigkeit
  • Verbesserungen an den Ansichtsfenstern

Eine vollständige Auflistung gibt es hier zu sehen:

http://up.autodesk.com/2018/3DSMAX/3dsMax2018.2_Update_Readme_deu.html


Und wo es das Update gibt? Über die Autodesk Desktop-App oder im Autodesk-Account.
Viel Spaß damit.

Interesse an weiteren Informationen oder Beratung zum Thema Visualisierung? Ganz einfach melden unter info@contelos.de